メカニカルチックなヒト型チックなフィギュアのモデリング その14

 



こんにちは、宅徒(天野稔啓)です。

最近巷を賑わせている…



ビン・ドゥンドゥン…




皆さん、


昨日は、女子フィギュアのフリーの試合がありましたね…。


フィギュア原型の製作に携わる私的には…

無視してはおれない業界…それが…女子フィギュアのパフォーマンス…

という感じですが…

男子フィギュアに関しては…

申し訳ない…あまり興味が無いです…。

男子フィギュアは…個人的にはスルーしてしまっている演技種目である為…

あまり思うところが無い…

という男性フィギュアファンは…それなりの数に上ると思いますが…


今回の女子フィギュアの試合に関しては…


一応、暫定という事になっていましたが…

坂本選手が…銅メダルの様でした。

(個人的な見解では、坂本選手は、金メダルだと思うけども…)


その表彰台で…


ビン・ドゥンドゥン…

出てましたね…。


ビン・ドゥンドゥン…

ビン・ドゥンドゥン…

ビン・ドゥンドゥン…


吉祥物だけに…

(冬季オリンピックだけに…白い恋人と信楽のタヌキのコラボに違いないよなーという邪推。)


ビン・ドゥンドゥン…

ビン・ドゥンドゥン…

ビン・ドゥンドゥン…

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さて…

デジタルモデリングも…佳境に入ってきています。

…まずは、動画、其の19をご覧下さい…。


1年ぶりくらい久しぶりにZBrushで弄ってみたクリーチャーモデリング その19



次に何をしようか…?


と云う時…

アドリブで、其の時の思いついた、

行き当たりばったりでパーツのモデリング作業を進めてしまっている為…

(もう大体出来てしまったよなー?…主要な部分は…

これ以上、動画として見せる必要ってあるのか?)

という動画投稿(動画コンテンツ作成理由)に関して、


めんどくささ度100%状態に陥っている。


という…


ツエンターテイメント的レクチャー動画コンテンとしての公開。

というアピール部分に関し…


今までの部分まで視れば、

ZBrushを購入し、

PCにまでインストールしてしまっている。

と云う様な人の場合は…

ほぼ間違いなくガンダムくらいは、

ZBrushでは作れるだろう?


その程度まで作れるほぼ全てを動画約18話にして、

Youtubeというネットの海に置いておいた。

(かなりやり切った観)


ほにゃらら海賊王の名言(オープニング)に似る…


そろそろあなた自身の手を動かす時期では?

メカ原型師なんだろう?君は?


という話であるが…

で…

基本的に、

そういう?デジタルモデリングをしたい人に向けた、

簡略的なレクチャー動画公開という意味合いでは、

既に目的は、終了している


だろう?…


と云う部分で、満足してしまっており…

私自身は、メカモデリング作業という意味合いでは…既に終了。

という判断を下しているのだが…


この当時は…年賀状である…。

やんわりとした最終目的が…

年賀状の為のイラスト製作であった為に…


めんどくさいけど…

イラスト的に見える場合があると事は作らないと…



という感覚にさいなまれる訳であるが…

そういう時に…


ついつい手が止まりがちな時…

私たちは一体何をすべきか…


取り敢えず…


モデリングデータを…ぐるぐる画面上で回す…。


そこから

まずはこれから先のモデリングへの足掛かりが

決められていくのである…

というドキュメンタリィ作品に昇華していると言っても過言ではない…


フィギュアスケート選手は転んだ後も

試合でのパフォーマンスが上手い人しか生き残れない…。

良い話の繋がりだね…。


それでは



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